Review: FSDreamteam Chicago-O’Hare Airport para Microsoft Flight Simulator

En este artículo vamos a revisar el aeropuerto de internacional de Chicago-O’Hare (KORD), desarrollado por FSDreamteam para Microsoft Flight Simulator.

FSDreamteam es un desarrollador bien conocido por la comunidad de la simulación aérea, tanto por sus escenarios para FSX y Prepar3D, pero sobre todo por su popular addon GSX (Ground Services X), del que esperamos una versión para Flight Simulator.

El aeropuerto

El aeropuerto Internacional de Chicago-O’Hare (KORD), es uno de los principales aeropuertos de los Estados Unidos. Se encuentra a 27 kilómetros al noroeste de la ciudad de Chicago.

Es el segundo aeropuerto en Estados Unidos, con más de 84 millones de pasajeros y el cuarto del país en cuanto a aeropuertos internacionales.

El O’Hare cuenta con cinco terminales de pasajeros y 182 puertas de embarque. En él operan más de 50 aerolíneas, que realizan más de 900.000 operaciones anuales, entre las que destacan American Airlines y United Airlines.

Cuenta con seis pistas de aterrizaje que van desde los 2.286 a la más larga, con una longitud de 3.292 metros.

El escenario

Como es habitual en los escenarios desarrollados por FSDreamteam, el aeropuerto cuenta con edificios 3D altamente detallados, utilizando las últimas técnicas de modelado y optimización en nuestro simulador de vuelo.

Las texturas utilizan materiales PBR de alta resolución, lo cual aporta un gran realismo a las superficies de todo el aeropuerto, especialmente en determinados momentos del día y en diferentes condiciones climatológicas.

El aeropuerto incluye la nueva Terminal C, completamente modelada tanto el exterior, así como el interior de la misma.

Para el resto de terminales solo se ha modelado el exterior, pero se utilizado una técnica especial denominada Parallax Windows, que permite simular el interior de una forma efectiva, sin sacrificar el rendimiento.

Aunque es cierto que el modelado de la terminal no afecta de forma significativa en el rendimiento y le añade un toque especial, personalmente no creo que sea un elemento tan importante hoy día. Sinceramente, transitar cientos de metros por interiores repetitivos, llenos de bancos, mostradores y pasillos desiertos no aporta mucho realismo.

Esperemos que en un futuro podamos disfrutar de esa clase de terminales con algo más de “vida” en ellas.

El escenario también cuenta con pasarelas de embarque animadas y efectos animados de iluminación dinámica, que le dan al aeropuerto un aspecto impresionante de noche.

Un detalle que me ha sorprendido es el hecho de que mientras podemos observar cómo se forman charcos cuando llueve, con la nieve no pasa lo mismo y solo se acumula en algunos lugares, como la hierba, pero no en superficies de asfalto. Algo que sí hemos visto en escenarios de otros desarrolladores.
Esperemos que en un futuro incorporen esta característica.

Conclusión

Un aeropuerto de gran calidad, cuidado en los detalles y muy bien optimizado en cuanto a rendimiento. Un punto muy importante, dado el tamaño del aeropuerto y la cantidad de estructuras modeladas.

A continuación os dejo una pequeña galería de imágenes.

Se puede comprar directamente desde la página web de FSDreamteam a un precio de 19$ dólares, 22,78 euros.
Aquellos usuarios que cuenten con la versión para Prepar3D v4/v5 pueden beneficiarse de un descuento.

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