Microsoft Flight Simulator 95 ¿o FS 6.0?

Con la aparición de SO Windows 95 de Microsoft, se lanzó al mercado una nueva versión de la saga Flight Simulator, después de la versión 5.1 se esperaba que la nueva versión fuera la 6.0. Pero Microsoft ya había adquirido los derechos de la franquicia, tras comprarla a BAO (Bruce Artwick Organization)

Por tanto Microsoft decidió nombrarlo como FS95 o FSW95 y aprovechó el lanzamiento de su sistema operativo para anunciar su nuevo y flamante simulador, como hiciera posteriormente con otras entregas de la saga como Microsoft Flight Simulator 98. 

En esta versión se añadieron muchas mejoras gráficas y escenarios adicionales, donde por primera vez dejó de estar centrado solamente en el continente americano, y más concretamente en Estados Unidos a expandir las fronteras y poder disfrutar de zonas de Europa.

Gran parte del equipo de BAO, pasó entonces al equipo de Microsoft que pasaría con el tiempo a ser conocido por ACE’s Studios.

BRUCE ARTWICK ORGANIZATION

Creada por Bruce Arthur Artwick, la BAO se creó después de Sublogic, también creada por B.A, que tras graduarse de la universidad de Illinois, creó el primero Flight Simulator y que corria en aquel entonces, por los icónicos Apple II en el año 1979.

Más tarde en el año 1982 el software fué comprado por Microsoft y se fundó la BAO (Bruce Artwick Organization) el simulador pasó a ser conocido por Flight Simulator 1.0 manteniendo aun el Copyright que finalmente pasaría a manos de Microsoft en el año 1994, tras más de 5 versiones del mítico simulador de vuelo civil.

Bruce Arthur Artwick

¿COMO ERA VOLAR en FS95?

Si quieres ver como se experimentaba en aquella época el vuelo simulador, puedes ver mi video review sobre Microsoft Flight Simulator 95 y descubrir como se disfrutaba en aquella época, lejos de internet, tutoriales, vuelo online y gente tóxica.

 

 

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