Airworthy Designs Saint Martin & Grand Case para MSFS

En esta review vamos a ver un escenario del espectacular aeropuerto Princess Juliana, situado en la parte sur de la isla de San Matín, en los Países Bajos. El aeropuerto es famoso por su cercania a la playa, lo cual ofrece unas espectaculares vistas a los turistas, tanto de los despegues como de los aterrizajes.
El escenario ha sido realizado por Airworthy Designs, bajo el título Saint Martin and Grand Case MSFS.

 

El Aeropuerto

 

El Aeropuerto Internacional Princesa Juliana (TNCM) es el tercer aeropuerto con mayor número de pasajeros anuales en el Caribe. Está situado en la isla de San Martín, perteneciente a los Países Bajos. Fue creado como pista de aterrizaje militar en 1942 y convertido para su uso en aviación civil en 1943. En 1964 fue remodelado y se le añadió un terminal nueva. Las instalaciones se ampliaron en 1985.
En 2017, el aeropuerto fue parcialmente destruido por el huracán Irma, obligando a suspender las operaciones durante varios días.

Como comentaba en la introducción, la principal característica es que los aviones pasan a sólo 25 metros de altura sobre la playa de Maho. Esto atrae a gran cantidad de turistas y aficionados a la aviación, que tienen aquí una oportunidad de ver y sentir de cerca aviones de gran tamaño, como el Boeing 747.

 

El escenario

 

El escenario está muy cuidado, contando con muchos detalles, no sólo en la zona del propio aeropuerto, si no también en sus alrededores.
Además del aeropuerto Princess Juliana, también se ha incluido una detallada rendición del aeropuerto Grand-Case Espéeance. Un aeropuerto de uso público, situado en el lado francés, al norte de la isla.

Ambos aeropuertos han sido modelados con un alto grado de detalle, incluyendo el interior de las terminales, con texturas PBR de alta resolución tanto en los aeropuertos como en los alrededores.

Los alrededores de ambos aeropuertos, así como algunas partes de la isla también han sido mejorados respecto a lo que nos ofrece el simulador por defecto, añadiendo texturas a partir de ortofotos, junto con una malla a medida más precisa.
Igualmente, han sido colocados de forma precisa unos 5.000 objetos por toda la zona, por lo que podemos disfrutar de una gran cantidad de detalles que permiten disfrutar de una experiencia de vuelo muy realista por la zona.

Como no podía ser de otra manera, se ha puesto especial atención en la playa de Maho, situada a sólo 50 metros de la pista de aterrizaje.
Ahora podemos disfrutar de una gran cantidad de estructuras y personajes animados dinámicamente, junto con una iluminación a medida que realmente dan vida a toda esa  área tan característica.

Por último, el desarrollador a tenido muy en cuenta el tema del rendimiento, optimizando el escenario con agresivas configuraciones de LOD y un uso eficiente de la aplicación de texturas, para que la cantidad de objetos añadidos no supongan una gran carga extra y estropeen la experiencia de vuelo.

En mis vuelos por la zona para realizar las capturas que acompañan a la review, no he notado ninguna perdida de rendimiento, manteniendo en todo momento unos valores por encima de 40 FPS con unos ajustes Alto/Ultra a una resolución de 1080.

El aeropuerto se puede adquirir en SimMarket por un precio de 19,35 euros.

A continuación os dejo una galería de imágenes.

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